intel hd graphics 3000显卡驱动(intel hd graphics 3000)

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英特尔gma x4500高清和高清显卡3000玩游戏哪个好?当然,高清显卡3000比英特尔GMA X4500要好。全新的HD Graphics 3000基于sandy bridge核心架构,将主板北桥芯片组的显示核心集成到处理器核心中。基于32纳米的技术比集成在主板北桥的GMA 45纳米系列具有更好的性能和更低的功耗。

由于它直接与处理器核心共用一个内部环形总线结构,数据交换得到了很大的提升,性能与GMA系列的核心显示器不可同日而语。唯一的缺点就是现在不能支持最新的DX11 3D技术。这个问题在ivy bridge中会得到解决,性能也会有很大的提升。

以下是一组关于高清显卡3000核心的3D游戏测试:

高清显卡3000的核心主要应用于i5 2500k和i7 2600k,以及移动平台。下面是一组DX9模式下的游戏数据测试。

与魔兽世界《浩劫重生》资料片中其他新加入的副本相比,海王5人副本在画面表现上中规中矩,BOSS数量相对较少且简单,通关时间较短。所以为了节省时间,我们把5人副本指定为潮汐王座。那么高清显卡3000/2000在海潮王座5人副本中表现如何呢?我们来看看下面的数据:

1920x1080分辨率下,海潮王座高清图形3000/2000平均帧数约为41.334帧/29.015帧;1680x1050分辨率下的平均帧数约为46.127帧/34.237帧;1440x900分辨率下的平均帧数约为48.736帧/35.831帧。游戏后的实际感受是,高清显卡3000可以流畅运行《晁海王座》副本,高清显卡2000在高分辨率下性能略逊一筹,但在1680x1050和1440x900分辨率下都能流畅运行游戏。

测试总结:通过以上四个场景测试,魔兽世界《浩劫重生》资料片HD Graphics 3000,在超高画质下,仅关闭阴影的设定下,在主城、野战任务、5人副本都能流畅运行,但在敖山战场的表现略逊一筹。毕竟团战的时候平台上近80人压力很大,一个非独立显卡在1920x1080分辨率下平均帧数能达到24,已经表现的很不错了。不过HD Graphics 2000在几十人的场景下运行魔兽世界似乎有点困难。

本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。

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